えいのうにっき

a-knowの日記です

「よくわからないこと」があると、問題は途端に困難になる

もう何度も、しかも公私にわたって身にしみて思い知っているはずのことなのだけど、改めて「そうだな」と強く思ったのでここにも書いておいてみる。

システム開発の現場のちょっとしたテクニック?というか手法のひとつに、「プランニングポーカー」というものがある。ある機能だとかの単位で、その開発の負荷(どれくらい掛かりそうか・大変そうか)というものをチームメンバー内で認識を合わせ、見積もるための手法。

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